Multimedialny przewodnik MPti i MPi

Uczestnicy niekonwencjonalnej lekcji, szkolenia, zwiedzający wystawę lub halę produkcyjną mogą wykorzystywać multimedialny przewodnik. System zapewnia im swobodny lub określony przez edukatora dostęp do zgromadzonych materiałów, którymi mogą być filmy, zdjęcia, dźwięki, animacje i quizy.

 

Multimedialny przewodnik koncentruje uwagę użytkownika na wybranych zagadnieniach. Może poprowadzić go po odpowiednio przygotowanej trasie, układając wszystkie wiadomości w jedną opowieść. Zmieniają wizytę w muzeum, galerii lub przedsiębiorstwie w pasjonującą wędrówkę po zakamarkach świata sztuki i techniki.

 

Multimedialny przewodnik ma możliwość przesyłania na drodze radiowej komentarzy edukatora lub przewodnika, automatycznego uruchamiania treści zależnie od położenia, a także, za pośrednictwem wbudowanej kamery, rozpoznawania przedmiotów znajdujących się na trasie przejścia.

Specyfikacja:

Wyświetlacz i treści

– wysokiej jakości 5” ekran dotykowy
– odtwarzanie wysokiej jakości treści mulGmedialnych: zdjęć, filmów, map,
dźwięków, prezentacji, animacji
– pozwalająca zastosować rozszerzoną rzeczywistość, interaktywne panoramy,
zdjęcia i filmy 360

Wyzwalanie treści i interakcja

– moduł BLE i GPS pozwalający na automatyczne wywoływanie i synchronizację
treści zależnie od położenia
– kamera pozwala na automatyczne wyzwolenie treści po rozpoznaniu określonego
obrazu, obiektu – bez konieczności montowania przy nich specjalnych znaczników
– moduł FSK pozwalający na bezprzewodowe wywoływanie treści wybranych przez
edukatora na urządzeniach uczestników (zastąpienie tradycyjnych teczek
edukacyjnych przez mulGmedialne) – urządzenia komunikują się bezpośrednio bez
wykorzystania infrastruktury instytucji
– wbudowany TourGuide pozwala na radiową komunikację pomiędzy
przewodnikiem a grupą
– możliwość zaprogramowania dowolnego układu wirtualnych przycisków na
ekranie urządzenia
– możliwość wprowadzenia i zmian interfejsu programu zwiedzania zależnie od
grupy użytkowników: inną dla osób starszych, w którym ograniczyć można ilość
elementów interaktywnych, inną dla dzieci dla których przygotować można
bardziej rozbudowane formy interakcji tak jak zwiedzanie, która jest grą, w której
przejście do kolejnego etapu możliwe jest dopiero po odnalezieniu elementu
wystawy, odsłuchaniu, przeczytaniu informacji na jego temat i odpowiedzeniu na
pytanie w quizie, inny dla osób niepełnosprawnych
– wbudowany system zbierania danych o każdej interakcji użytkownika z
odtwarzaczem

Dla osób niepełnosprawnych

– możliwość wyraźnego wyświetlania treści w języku migowym
– możliwość podłączenia pętli indukcyjnej dla użytkowników aparatów słuchowych
– możliwość wprowadzania dedykowanych aplikacji popularnych w środowisku
osób niewidomych (których osoby nie muszą się na nowo uczyć obsługi)
korzystających z komend głosowych
– możliwość włączania treści od położenia osoby niepełnosprawnej

Łączność

– moduł WiFi pozwalający na wymianę danych, przeglądanie archiwum muzealnego
z pozycji audioprzewodnika
– wbudowany kanał alarmowy, za pośrednictwem którego można ostrzegać
zwiedzających o zagrożeniach
– wbudowany system antykradzieżowy

Rozbudowa

– odtwarzacz MPG oparty o system Android pozwala na zastosowanie
zewnętrznych aplikacji
– wbudowana plaforma programowa TourBuilder umożliwia samodzielną i szybką
budowę treści w z pomocą jedynie grafika lecz bez udziału programisty
– Odczytuje kody QR z biletów wstępu

Żywotność

– czas pracy 12 godzin normalnego użytkowania
– pełne naładowanie akumulatorów po 6 godzinach

Pasaż Wiedzy – cyfrowe repozytorium

W świecie przeładowanym informacjami, trudno jest znaleźć wartościowe i rzetelne treści. Chcemy szybko pozyskać informacje i z braku czasu najczęściej idziemy na skróty. Wikipedia staje się ich jedynym przewodnikiem po świecie.

Przed instytucjami publicznymi i odpowiedzialnymi przedsiębiorstwami pojawiło się ogromne wyzwanie jakim jest  znalezienie skutecznej drogi do tych zagubionych internautów i wskazania im właściwej informacji.

Pasaż jest zaawansowanym repozytorium wiedzy, stworzonym z myślą o gromadzeniu, porządkowaniu i udostępnianiu treści w Internecie. Kluczową częścią tego banku wiadomości jest inteligentna wyszukiwarka.

W klasycznych systemach zarządzania treścią informacje grupowane są w hierarchiczne struktury menu i kategorii przez co przy dużej ilości treści znalezienie szukanej informacji staje się skomplikowane. Problemem staje się nawet uzyskanie dostępu do wiadomości oraz ich przeszukiwanie.

Pasaż Wiedzy grupuje treści w zaawansowany sposób, wykorzystując do wyszukiwania tagi i ontologie, przetwarzając hasła.

Po wpisaniu wybranego hasła, internauta otrzymuje dostęp do listy publikacji oraz chmury tagów uszeregowanych tematycznie, dzięki którym poszerza swoje poszukiwania i pozwala głębiej eksplorować zasoby repozytorium. Pasaż Wiedzy doskonale komponuje się z mechanizmami wyszukiwania Google, dodatkowo indeksując wyszukiwane treści z przypisanymi do nich tagami. W efekcie treści zawarte w repozytorium mogą być klasyfikowane wyżej w przeglądarce.

Dodatkową funkcją jest możliwość gromadzenia wybranych przez użytkownika artykułów w podręczną biblioteczkę i eksportowanie ich do otwartych formatów, takich jak: ePub czy PDF i redystrybuowanie ich w postaci newsletterów.

Edumatic – warsztaty i szkolenia

Aktywność instytucji publicznych i przedsiębiorstw w zakresie edukacji obejmuje zarówno przestrzeń rzeczywistą, jak i internetową. Lekcje muzealne, warsztaty i szkolenia wspierane są materiałami dostępnymi w świecie wirtualnym. Umiejętne ich połączenie znacznie poprawia efektywność́ nauczania, oszczędza czas edukatorom i zwiększa zainteresowanie działalnością̨ instytucji lub przedsiębiorstwa.

Edumatic jest rozwiązaniem wspierającym pracę działów edukacyjnych i szkoleniowych w Internecie.

W zależności od postawionego celu edukacyjnego i stopnia interakcji edukatora z odbiorcą, Edumatic może stać się multimedialną prezentacją ze zdjęciami, filmami i dźwiękiem oraz zawierać elementy interaktywne jak quizy i gry.

W swej pełnej formie, platforma oferuje moduły śledzenia procesu nauczania uczestników, narzędzia zdalnej komunikacji oraz pracy w grupie. Daje również wgląd w sposób korzystania z materiału, czas poświęcony poszczególnym jego elementom oraz osiąganym przez uczestników wynikom z testów.

W praktyce Edumatic pozwala udostępnić atrakcyjną wizualnie treść multimedialną, która przykuje uwagę odbiorców oraz w szybki i przyjazny sposób przekaże wartościowe informacje na dany temat. Ta forma ma charakter promocyjny i po opublikowaniu, nie angażuje edukatorów w dodatkową pracę.

Edumatic odkrywa w pełni wachlarz swoich możliwości w sytuacjach, gdy materiał ma być wykorzystany do osiągnięcia wyraźnie postawionych celów dydaktycznych, a interakcja między edukatorem a uczniem istotnie wspiera osiągnięcie celu dydaktycznego. Pakiety edukacyjne to nic innego jak rozszerzenie wiadomości zdobywanych przez uczniów na lekcjach  w szkole, a internetowe wykłady przygotowują odbiorców do kursów i warsztatów opracowanych przez instytucję.

Edumatic w połączeniu z Pasażem Wiedzy może stać się wewnętrzną platformą edukacyjną, dzięki  której istnieje możliwość przeprowadzania szkoleń z zakresu BHP, administrowania spraw wewnętrznych pracowników oraz weryfikacji rozwoju kompetencji zawodowych i wydawania stosownych licencji.

EduExe – mobilne lekcje i szkolenia

Wielu edukatorów i szkoleniowców pracuje nad uatrakcyjnieniem sposobu przekazywania swojej wiedzy. Zależy im aby dla odbiorców, lekcja nie był jedynie biernym odsłuchiwaniem wiadomości. Pragną by stała się ona fascynującą wędrówką po tajemnicach danego zagadnienia.

Eduexe to mobilna platforma edukacyjna, która pozwala na tworzenie, rozpowszechnianie i zarządzenie lekcjami i szkoleniami na tabletach i smartphonach – z dala od sali konferencyjnej, wykładowej, projektorów i rzutników. Materiał może zawierać elementy multimedialne i interaktywne takie jak: filmy, dźwięki, zdjęcia, teksty, rebusy, zagadki, zadania do wykonania i testy sprawdzające wiedzę.

Eduexe ogranicza konieczność drukowania materiałów dydaktycznych. Umożliwia natychmiastową edycję i aktualizację treści. Platforma pozwala na gromadzenie indywidualnych i grupowych wyników z zadań w czasie rzeczywistym.